MIT blackjacki meeskond koondas Massachusettsi Tehnoloogiainstituudi (MIT) ja teiste ülikoolide tudengeid, vilistlasi ning nende sõpru, kes teenisid 1980. ja 1990. aastatel kasiinodes kasumit kaardilugemise ja organiseeritud meeskonnatööga. Nende eelis oli päriselt olemas ja matemaatiliselt põhjendatud – erinevalt paljudest “võidusüsteemidest”. Lugu inspireeris raamatut „Bringing Down the House“ ja filmi „21“.
- Algus 1979–1980: MIT-i jaanuarikursus „How to Gamble If You Must“ ja esimesed reisid Atlantic Citysse.
- Meetod: Hi-Lo kaardilugemine ja rollijaotus – vaatlejad, kontrollijad ja suured mängijad.
- Eelis sõltus mängureeglitest, loendist ja veatust mängust; see ei taganud võitu igal mängukorral.
- Suurim etapp: Strategic Investments (1992–1993) 1 miljoni dollari kapitali ja ligi 80 mängijaga.
- Film „21“ on tõsielust inspireeritud mängufilm, mitte meeskonna dokumentaalne ajalugu.
Kuidas kõik algas
J. P. Massar ja tema kaaslane korraldasid 1980. aasta jaanuari vabakursuste perioodil (IAP) kursust „How to Gamble If You Must“. Juba 1979. aasta novembri lõpus võttis Massariga kursuse kuulutuse peale ühendust professionaalne mängija, ja detsembri lõpus sõitis väike rühm investori raha eest Atlantic Citysse.
Meeskond sai organiseerituma kuju 1980. aastal, kui Harvardi vilistlane Bill Kaplan, kes oli varem Las Vegases oma blackjacki meeskonda juhtinud, hakkas koos Massariga rühma korraldama. Nad kehtestasid ühise väljaõppe ning mängijate tulemuste ja ühise raha arvestuse.
Meetod: Hi-Lo ja rollid
Meeskond kasutas Hi-Lo loendussüsteemi, mis levis Edward Thorpi raamatute kaudu. Iga väljakäidud kaardi väärtus liidetakse loendile; 7, 8 ja 9 jätavad selle samaks:
| Kaardid | Väärtus loendis |
|---|---|
| 2, 3, 4, 5, 6 | +1 |
| 7, 8, 9 | 0 |
| 10, J, Q, K, A | −1 |
Positiivne loend viitab sellele, et allesjäänud kaartide seas on tavalisest suurem kõrgete kaartide osakaal. Kas mängijal on juba eelis, sõltub ka reeglitest ja sellest, kui palju kaarte on veel jagamata. Mitme pakiga mängus jagatakse jooksev loend alles olevate pakkide arvuga ehk arvutatakse tõeline loend.
Näide: jooksev loend on +6 ja kingas on alles umbes 3 pakki. Tõeline loend on +6 / 3 = +2. Mida kõrgem tõeline loend, seda suurema panuse loendaja teeb. Täpsemalt selgitame artiklis kaardilugemine blackjackis.
Meeskonnatöö idee pärines varasematelt profidelt (Al Francesco, Ken Uston). MIT-i rühm jagas rollid:
- Vaatlejad mängisid väikeste panustega mitmes lauas ja lugesid kaarte.
- Kontrollijad jälgisid mängu ja loendi täpsust.
- Suured mängijad kutsuti märguandega lauda siis, kui loend oli soodne, ja nad mängisid suurte panustega.

Selline tööjaotus aitas varjata seost soodsa loendi ja suurte panuste vahel. Üksikmängija panuste järsk muutumine võinuks kasiino tähelepanu äratada.
Kapital ja tulemused
Allpool on meeskonna ajaloo kirjeldustes esitatud suurusjärgud. Kapital tähendab mängimiseks kogutud raha, mitte teenitud kasumit.
| Aeg | Mis juhtus |
|---|---|
| 1.08.1980 | Algkapital 89 000 $, 10 mängijat; 10 nädalaga kapital üle kahe korra suurem |
| 1984 | Kuni 35 mängijat, kapital umbes 350 000 $ |
| 1979–1989 | Vähemalt 22 partnerlust ja 70 osalejat |
| 06.1992–31.12.1993 | Strategic Investments: 1 mln $ kapital, ligi 80 mängijat |
| kuni u 2000 | Järglasrühmad (nt Semyon Dukachi „Amphibians“) |
Esimese kümne nädala jooksul teenisid mängijad keskmiselt üle 80 dollari tunnis. Kogu tegevusaja täpset kasumit pole avalikult kinnitatud – internetis levivad summad pärinevad sageli raamatust või filmist.
Riskid ja kasiinode vastumeetmed
Matemaatiline eelis ei tähenda võitu igal õhtul. Lühiajaliselt tuli ette suuri kaotusi ja kõikumiste talumiseks oli vaja suurt kapitali. Kasiinod hakkasid meeskonna liikmeid tuvastama: turvafirma Griffin Investigations (raamatus „Plymouth“) jagas infot ning kasiinodetektiivid kasutasid mängijate äratundmiseks isegi MIT-i aastaraamatuid. Paljudel liikmetel keelati blackjacki mängimine.
Raamat, film „21“ ja tegelikkus
Ben Mezrichi „Bringing Down the House“ ilmus 2002. aastal ja põhineb meeskonna lugudel, kuid seda ei tasu lugeda täpse ajalookroonikana. Film „21“ (2008) läheb dramatiseerimisega kaugemale: peategelast Ben Campbelli mängib Jim Sturgess ning Kevin Spacey kehastatud MIT-i professor on väljamõeldud. MIT on seda eraldi rõhutanud. Endine meeskonnaliige Jeff Ma teeb filmis väikese rolli.
Samast ideest on inspireeritud ka Kanada film „The Last Casino“ (2004) ja India film „Teen Patti“ (2010).
Kas see töötaks täna?
See sõltub mängureeglitest ja segamisest. Mitu pakki ei välista loendamist – selleks kasutataksegi tõelist loendit. Pidev segamismasin, mis tagastab kasutatud kaardid mängu, piirab aga varasemate kaartide põhjal saadavat infot. Online RNG-blackjackis segatakse kaardid tavaliselt iga käe järel. Tavamängija jaoks jääb blackjack hasartmänguks, kus eelis on kasiinol – isegi põhistrateegiaga on maja eelis väike, kuid olemas.

Täiesti teistsugune eelis oli Don Johnsonil, kes võitis 2010.–2011. aastal Atlantic Citys läbiräägitud reeglite ja kaotustagastusega ligi 15 miljonit dollarit – loe Don Johnsoni lugu.
Korduma kippuvad küsimused
Kas kaardilugemine on keelatud?
Peast lugemine ja elektrooniliste abivahendite kasutamine on erinevad asjad. Kaardilugemise ning kasiino õiguse kohta mängijat piirata kehtivad eri riikides ja piirkondades erinevad reeglid. Seetõttu ei saa anda kõigi kasiinode kohta üht vastust; enne mängimist tuleb vaadata kohalikke reegleid ja kasiino tingimusi.
Kui palju MIT-i meeskond kokku võitis?
Kõigi eri aegadel tegutsenud rühmade kohta pole siin kasutatud allikates üht kontrollitavat kasumiaruannet. Algkapitali, investoritele tagastatud raha ja puhaskasumit ei saa samastada; ka filmis mainitud summa ei tõenda ajaloolist koguvõitu.
Kas online-blackjackis saab kaarte lugeda?
Kui RNG-blackjackis alustatakse iga kätt uuesti segatud kaartidega, ei anna varasemad kaardid järgmiseks käeks infot. Live-blackjackis loeb eelkõige see, kui suur osa pakkidest enne segamist läbi mängitakse. Füüsiliste kaartide olemasolu üksi ei tähenda, et loendamisega saaks eelise.
Allikad: MIT: film ja tegelikkus; Sony Pictures: „21“; raamatu kirjastaja; Wikipedia: MIT Blackjack Team.
Hasartmäng on meelelahutus, mitte sissetulekuallikas. Eestis tohib kasiinomänge mängida alates 21. eluaastast ja ainult EMTA loaga korraldajate juures. Abi ja nõu leiad lehelt vastutustundlik mängimine.





