Kasiinode skandaalid on alati köitnud avalikkust: siin on insenere, kes kirjutasid mänguautomaati salakoodi, mängijaid, kes vahetasid panuseid pärast tulemust, ja kohtuasju, kus vaieldi selle üle, kus lõpeb osavus ja algab pettus. Selles artiklis vaatame kuulsamaid kasiinopettureid, mänguautomaatide trikke ja skandaale, mis muutsid kasiinode turvalisust.
Keskendume eelkõige mänguautomaatide pettustele ja suurtele skandaalidele. Kaardi- ja täringutrikke (märgistatud kaardid, vale segamine, laetud täringud) käsitleme põhjalikumalt artiklis Kasiinopettused läbi aegade.
Lühidalt:
- Kuulsamad mänguautomaatide petturid (Tommy Glenn Carmichael, Dennis Nikrasch, Ron Harris) kasutasid nii mehaanilisi abivahendeid kui ka tarkvara tundmist.
- Mitu suurimat skandaali tuli seestpoolt – insenerilt, diilerilt või mänguplatvormi omanikult.
- Kaasaegsed automaadid ja online-mängud on arvutipõhised, mistõttu vanad trikid (magnet, jo-jo, klaverikeel) enam ei tööta.
- Kasiinopettuse tagajärjed sõltuvad riigist ja teost – võimalikud on kriminaalvastutus, võidu tagastamise nõue ja mängukeeld.
Sisukord:
Mis on kasiinopettus? Ülevaade trikkidest
- Kuulsad kasiinopetturid ja nende lood
- Kasiinoskandaalid, mis jõudsid kohtusse
- 11 kavalat viisi, kuidas mänguautomaate petetud on
- Pettuste tagajärjed ja mõju kasiinodele
- Pettuste vastased strateegiad ja tehnoloogiad
- Kas online-kasiinos saab petta?
- Kokkuvõte
- KKK
Mis on kasiinopettus? Ülevaade trikkidest
Kasiinopettus on mängu tulemuse või väljamakse ebaseaduslik mõjutamine – näiteks panuse muutmine pärast tulemuse selgumist, mänguautomaadi mehhanismi või tarkvara manipuleerimine, võltsitud müntide või žetoonide kasutamine või koostöö diileriga. Erinevalt seaduslikest oskustest (nt kaardilugemine) rikub pettus mängureegleid ja on kriminaalkorras karistatav.
Üks levinumaid petuskeeme on kaartide märkimine: kaarte kriimustatakse, värvitakse või painutatakse servast, et pettur tunneks väärtuslikud kaardid ära ka tagurpidi.
Teine vana võte on segamise jälgimine (shuffle tracking), mille puhul mängija püüab jälgida kaardigruppe segamise ajal ja ennustada, millised kaardid tulevad. See nõuab suurt tähelepanelikkust ja mälu. Iseenesest ei kasuta see abivahendeid, kuid kasiinod peavad seda soovimatuks ja võivad mängija laua juurest eemaldada.
Panuste manipuleerimine hõlmab panuse suuruse või asukoha muutmist pärast tulemuse selgumist (past posting) või panuse vähendamist kaotuse korral (pinching). Näiteks ruletis püüab pettur panuse viimasel hetkel võitnud numbrile lükata.
Kõige keerukamad skeemid hõlmavad mitut inimest ja tehnilisi seadmeid. Need võivad lühiajaliselt tuua suuri summasid, kuid neid on raske varjata – ja vahelejäämisel ootavad ees kriminaalvastutus, võidu konfiskeerimine ja eluaegne mängukeeld.
Kuulsad kasiinopetturid ja nende lood

Richard Marcus – endine diiler, keda peetakse üheks tuntumaks past posting’u meistriks. Tema kuulsaim võte „Savannah“ põhines sellel, et ruleti- või blackjackilauale pandi väikeste žetoonide alla peidetud kõrge väärtusega žetoon: võidu korral nõuti suuremat väljamakset, kaotuse korral eemaldati kõrge žetoon märkamatult. Marcus ise väidab, et tegutses aastakümneid ega jäänud kordagi vahele; hiljem kirjutas ta oma kogemustest raamatu ja on töötanud kasiinode turvanõustajana (CDC Gaming). Tema võitude suurust teame peamiselt tema enda sõnul, seega tasub neid arve võtta ettevaatlikult.
Tommy Glenn Carmichael – üks tuntumaid mänguautomaatide petiseid. Ta arendas välja seadmed „Monkey Paw“ ja „Light Wand“, millega sai vanemaid automaate münte välja andma sundida. Carmichael jäi korduvalt vahele ja on ka vanglakaristust kandnud.
Ron Harris – Nevada mängujärelevalve (Nevada Gaming Control Board) programmeerija, kelle töö oli leida mängutarkvarast vigu. Selle asemel kasutas ta ligipääsu lähtekoodile, et lisada mänguautomaatidesse salajane kood, mis andis kindla müntide järjekorra korral jackpoti. Hiljem kirjutas ta programmi keno numbrite ennustamiseks. Skeem paljastus 1995. aastal, kui tema kaasosaline üritas Atlantic City Bally’s kasiinos välja võtta 100 000-dollarise keno võitu. Harris mõisteti seitsmeks aastaks vangi, millest ta kandis ära umbes kaks.
MIT Blackjack Meeskond ei olnud juriidiliselt petturid, kuid on kasiinoajaloo kuulsamaid „probleemmängijaid“. Massachusettsi Tehnoloogiainstituudi tudengid ja vilistlased kasutasid kaardilugemist ja meeskonnamängu, et saada blackjackis eelis. Kasiinod vastasid mängukeeldudega. Loe lähemalt MIT Blackjacki meeskonna loost.
Dominic LoRiggio – tuntud kui „The Dominator“, on crapsi „kontrollitud viske“ (dice control) propageerija. Tegemist ei ole pettusega selle klassikalises mõttes: mängija viskab täringuid reeglite järgi, püüdes vaid viset ühtlustada. Kas see päriselt tõenäosust muudab, on vaieldav – sõltumatuid tõendeid selle kohta on vähe.
Iga lugu näitab sama mustrit: lühiajaline edu, millele järgneb uus turvameede. Kõige kindlam viis mängida on järgida reegleid ja käsitleda kasiinot meelelahutusena.
Kasiinoskandaalid, mis jõudsid kohtusse
Kõige kõmulisemad kasiinoskandaalid ei ole alati olnud mängijate trikid – mitmel juhul on skeemi taga olnud kasiino omanikud, töötajad või mänguplatvormi siseringi inimesed.
Maffia ja Las Vegase „skimming“
1970. ja 1980. aastatel kõrvaldasid organiseeritud kuritegevusega seotud isikud mitme Las Vegase kasiino (sh Stardust) kassast sularaha enne maksustamist – seda nimetatakse skimming’uks. Juhtumid viisid kohtuprotsesside ja Nevada regulatsiooni karmistamiseni. Just sellest ajastust räägib Martin Scorsese film – loe lähemalt artiklist Casino film (1995) ja päriselu draama.
Ultimate Beti „superkasutaja“ skandaal
2000. aastate lõpus selgus, et online-pokkeritoas Ultimate Bet oli siseringi isikutel ligipääs, mis võimaldas näha vastaste kaarte. Skandaali keskmes oli pokkerimängija Russ Hamilton. See on üks näide, miks on litsentsi ja sõltumatu järelevalve olemasolu online-mängus nii oluline. Loe lähemalt: Russ Hamiltoni tõus ja langus Ultimate Beti skandaalis.
Phil Ivey ja edge sorting
2012. aastal võitis pokkerimängija Phil Ivey Londoni Crockfordsi kasiinos punto bancos üle 7 miljoni naela, kasutades edge sorting’ut – kaardi tagakülje mustri väikeste erinevuste äratundmist. Kasiino keeldus võitu välja maksmast ja 2017. aastal otsustas Ühendkuningriigi ülemkohus, et tegemist oli pettusega. USA-s jõudis sarnane vaidlus Borgata kasiinoga samuti kohtusse ja lõppes 2020. aastal kokkuleppega (Wikipedia).
Kasiinoröövide ja suurte varguste kohta loe eraldi artiklit Suurimad kasiinoröövid ja vargused ajaloos.
11 kavalat viisi, kuidas mänguautomaate petetud on

- Pettusekood (Cheat Code)
Insenerid kavandavad mänguautomaate nii, et neid saab auditeerida. Kuid mis juhtub, kui insener otsustab koodi enda kasuks häälestada? Just seda tegi Nevada mängujärelevalve programmeerija Ronald Dale Harris, kes lisas automaatidesse salajase koodi.
- Hõõrutud mündid
Vanemate automaatide puhul töödeldi münte nii, et masin registreeris sissemakse, kuid münt tuli tagasi – nii sai mängida ilma tegelikult panustamata.
- Võltsitud mündid
Mõned petturid on kasutanud võltsmünte. Näiteks Louis „The Coin“ Colavecchio valmistas võltsitud kasiinomünte, millega pettis kasiinosid aastaid, kuni ta 1990. aastate lõpus vahistati.
- Magnet
Vanade mehaaniliste automaatide puhul on kirjeldatud magnetite kasutamist rullide mõjutamiseks; arvutipõhistes automaatides see ei tööta.
- Jo-jo
Nööri või traadi külge kinnitatud münt lasti automaati ja tõmmati tagasi, nii et masin registreeris sissemakse mitu korda.
- Valgusseade (Light Wand)
Tommy Glenn Carmichaelile omistatud seade pimestas automaadi optilise anduri, mis loendas väljastatud münte. Masin „arvas“, et on vähem münte välja andnud, ja jätkas väljamakset.
- Klaverikeel
Üks klassikalisi skeeme: 1980. aastate alguses Atlantic Citys kinnitas petturite grupp avatud automaadi mehhanismile klaverikeele, millega sai rullide pöörlemist ja mündiloendurit mõjutada.
- Ülemine-alumine ühendus (Top-Bottom Joint)
Kaheosaline metalltööriist: üks osa sisestati mündiavasse, teine väljamakseavasse. Nii suudeti vanemad mehaanilised automaadid münte välja andma sundida.
- Ahvikäpp (Monkey Paw)
Carmichaeli teine tuntud leiutis – painutatud metallvarras, mis sisestati automaati, et vallandada väljamakse lüliti.
- Rahatähelugeja petmine
Manipuleeritud rahatähtede või abivahenditega püüti panna rahatähelugeja registreerima väiksemat kupüüri suurema väärtusega kupüürina. Kaasaegsed lugejad kontrollivad rahatähe mitut turvaelementi.
- Arvutikiibi vahetus
Dennis Nikrasch uuris automaate oma töökojas ja leidis, et nende sees olevaid kiipe saab ümber programmeerida või vahetada, et automaat annaks jackpoti. Tema meeskond tegutses aastaid, kuni Nikrasch vahistati.
Eraldi teema on tarkvaravead: aeg-ajalt on automaatide tarkvaras avastatud vigu, mida teatud panustamismustriga on ära kasutatud. Enamasti peetakse sellist võitu kehtetuks ning tahtlik vea ärakasutamine võib samuti olla karistatav.
Pettuste tagajärjed ja mõju kasiinodele

Pettused tähendavad kasiinodele ka otsest rahalist kahju ja mainekahju, mistõttu investeeritakse turvalisusse märkimisväärseid summasid.
Petturi jaoks on lõpptulemus enamasti kahjulik: kriminaalvastutus, võitude konfiskeerimine, mängukeeld paljudes kasiinodes (Nevadas näiteks nn „must raamat“) ja maine kaotus. Seega, kuigi lood tunduvad põnevad, on nende peategelaste hind sageli kõrge.
Pettuste vastased strateegiad ja tehnoloogiad

- Videojälgimine ja käitumisanalüüs – kaamerad katavad mängulaudu ja automaate ning tarkvara otsib kahtlaseid mustreid.
- Näotuvastus – mõned kasiinod kasutavad seda tuntud petturite tuvastamiseks.
- Andmeanalüüs ja masinõpe – suure andmehulga põhjal otsitakse ebatavalisi võidu- ja panustamismustreid.
- Personali väljaõpe – diilerid ja turvatöötajad on sageli esimene kaitseliin.
- Mängude sertifitseerimine – sõltumatud laborid testivad automaatide tarkvara ja RNG-d.
Kõik need meetmed kaitsevad nii kasiinot kui ka ausaid mängijaid.
Kas online-kasiinos saab petta? Ja kas kasiino võib petta Sind?
RNG-põhistes online-mängudes määrab tulemuse tarkvara, mistõttu vanad füüsilised trikid seal ei tööta (live-diileriga mängud on eraldi teema). Skandaalid ei ole siiski kadunud: Ultimate Beti juhtum näitas, et risk võib tulla ka platvormi seest. Seetõttu on mängija jaoks kõige olulisem valida litsentsiga kasiino. Eestis peab kaughasartmängu korraldajal olema Maksu- ja Tolliameti luba – kontrolli seda EMTA seaduslike korraldajate nimekirjast.
Loe edasi:
- Kas online-kasiinod on ausad? RNG, RTP ja litsents
- Petuskeemid hasartmängudes: ohtlikud süsteemid ja lõksud
- Kasiino manipulatsioonid: kuidas disain Sind mõjutab
Kokkuvõte

Lõppkokkuvõttes on kasiinomängud mõeldud meelelahutuseks, mitte sissetulekuallikaks. Mängi ausalt, kehtestatud eelarve piires ja ainult litsentsiga keskkonnas. Kui tunned, et mäng hakkab kontrolli alt väljuma, vaata vastutustundliku mängimise nõuandeid.
KKK – korduma kippuvad küsimused
Kes on kõige kuulsam kasiinopettur?
Tuntumate hulka kuuluvad Richard Marcus (past posting), Tommy Glenn Carmichael (mänguautomaatide seadmed), Dennis Nikrasch (kiibivahetus) ja Ron Harris (mängujärelevalve programmeerija, kes lisas automaatidesse salakoodi).
Kas mänguautomaati on tänapäeval võimalik petta?
Vanad mehaanilised trikid (magnet, jo-jo, klaverikeel) kaasaegsete arvutipõhiste automaatide puhul ei tööta. Tarkvara on sertifitseeritud ja jälgitav ning manipuleerimise katse on kuritegu.
Kas kaardilugemine on pettus?
Ei. Kaardilugemine ilma abivahenditeta ei ole enamikus riikides seadusega keelatud, kuid kasiino võib sellise mängija laua juurest eemaldada või talle mängukeelu määrata.
Mis oli Phil Ivey edge sorting’u kohtuasi?
Ivey võitis 2012. aastal Londoni Crockfordsi kasiinos üle 7 miljoni naela, kasutades kaardi tagakülje mustri erinevusi. Kasiino jättis võidu välja maksmata ja 2017. aastal leidis Ühendkuningriigi ülemkohus, et tegemist oli pettusega.
Kas online-kasiino võib mängijat petta?
Litsentsiga kasiinos testitakse mänge sõltumatult ja järelevalve on riiklik. Litsentsita saitidel selliseid tagatisi pole – seepärast mängi ainult EMTA loaga korraldaja juures.
Mis karistus ootab kasiinopetturit?
Karistus sõltub riigist ja teost, kuid tavaliselt tähendab see kriminaalvastutust, võidu konfiskeerimist ja mängukeeldu. Näiteks Ron Harris mõisteti seitsmeks aastaks vangi.





